מפיקה, גיים דיזיינרית וטק-ארטיסטית עם ניסיון של כשש שנים בהובלת פרויקטים משחקיים בתעשיית האינדי הישראלית. עוסקת בבניית תהליכי עבודה, פיתוח מערכות משחק ועבודה עם שיידרים ו־VFX.
ראש מסלול מחלקת ארט ומרצה לקורסי יוניטי, שיידרים ואפקטים ויזואליים בתילתן.
מבוא ליוניטי לאמני משחקים, רנדרינג ושיידרים לאמני משחקים, הפקה ופרויקט גמר 1, מבוא לאפקטים חזותיים במשחקים, הפקה ופרויקט גמר 2