מקונספט למוצר, תרגיל "אות ועוד" במחלקה לעיצוב גרפי. יוצאים לדרך אל פרויקטי הגמר! התרגיל ״אות...
Global Game Jam 2026 -מרתון של פיתוח משחקים בתילתן, המכללה לעיצוב ותקשורת חזותית. המטרה: יצירת...
HUMAN * AI האקתון מה מגדיר אנושיות בעידן של מערכות חכמות? זהות אלגוריתמית בוחנת כיצד...
במילה אחת… GRIME קבלו את הצוות של האלופים (מימין לשמאל): ניק פוצ'טריוב, יונתן טפרברג, ירדן...
כל פרויקט לימד אותי עקרונות חשובים וכלים שעזרו לי בהמשך. כמו, למשל, עקרונות עבודה מול בתי דפוס, עקרונות נכונים בבחירת צבעים וגדלי פונטים לכל סוג פרויקט, בחירת החומרים הנכונים ובעיקר איך לסגל הרגלים לעבודה מהירה ויעילה. כל אלו עזרו לי להרגיש שאני מוכנה לצאת לשוק העבודה כבר בסיום שנה ב' ומצאתי את העבודה הראשונה שלי בתחום. פרויקט הסיום הוא הזכור לי ביותר, השקעתי בו את היצירתיות שלי והוא איפשר לי להתנסות בתחומים נוספים שהביאו אותי להרחיב את הידע בלימודים בתחומים נוספים, שבהם אני עוסקת כיום.
מעצבת פרילנסרית במספר חברות
הלימודים בתילתן נתנו לי את הבסיס המקצועי הכי פרקטי שיכולתי לבקש. הדבר הכי משמעותי שקיבלתי הוא הידע המעמיק בעולם הדפוס. להכיר את החוקים ולדעת איך לשבור אותם. שמתי לב, לא פעם, שמעצבים שלמדו במקומות אחרים הגיעו עם חוסר משמעותי בידע טכני על עולם הדפוס, בעוד שאני הגעתי לתעשייה עם ביטחון מלא וכלים שאפשרו לי להתחיל לעבוד מהרגע הראשון, כאילו ובאתי עם נסיון של שנים.
למי שמתלבט – אם אתם מחפשים מקום שייתן לכם את הידע המעשי שהשוק באמת דורש, תילתן זה המקום. הידע הטכני וההבנה של איך דברים נראים במציאות (ולא רק על המסך) הם היתרון הכי גדול שלי כמנהלת סטודיו באחת מהחברות הביטוח הגדולות בארץ. ובכל האווירה במקום, החוויה האנשים.
מנהלת סטודיו עיצוב גרפי בקבוצת לילית, אחראית יבוא ושיווק מותגי ביוטי גדולים בישראל ומחו״ל
תילתן שינתה לי את המיינדסט מלשחק משחקים לפיתוח שלהם. לחשוב על הפרטים הכי קטנים כדי לדייק את החוייה שאני רוצה. הלימודים פרקטים ויש עבודה בקבוצות החל מהסמסטר הראשון , הקשרים והחברויות שיצרתי בלימודים זה דבר שלא ניתן להחלפה.
מפתח בקלובר בייט משנה ב עד היום. פרויקטים עצמאיים מאינדי ועד לעבוד עם וודוו פאבלישר.
הגעתי ללימודים עם ידע מקדים של אמנות ואיור דיגיטלי מקדים. מאוד רציתי להבין איך אני יכולה להתפתח לכיוון יותר מקצועי וללמוד לייצר לא סתם דברים יפים, אלא דברים שיהיו חלק ממשהו יותר גדול מאשר עוד איור יפה באינסטגרם.
המסלול כל כך רווי ומביא הזדמנויות לגלות את עצמך. בונה מקצוע לכיוון אחר ממה שחשבת שיהיה לך. למדתי לא לפחוד להתנסות בתחומים שפחות מדברים אלי, ולמרות שתמיד ידעתי מה אני ארצה לעשות, היו הרבה דברים מאוד חשובים שעזרו לי להשתפר כאשת מקצוע, דברים שלמדתי לאו דווקא בקורסים שהייתי מצפה מהם.
הלימודים דחפו אותי לתוך התעשייה בצורה אורגנית וכל אחד שבאמת ירצה, יוכל למצוא את ההזדמנויות הגלויות והסמויות שהמכללה מציעה.
Lead Art – Clover bite , QuarteraGames- Co-Founder & 2D art
בתילתן נחשפתי לראשונה לעולם ה-Game Design בצורה אמיתית ומעשית. זה היה המקום שבו הבנתי שמשחקים הם לא רק רעיון יצירתי, אלא מערכת שלמה של חוקים, חוויית משתמש, איזון בין מכניקות, וכלכלה פנימית שמניעה את השחקן לפעול.
הכלים הכי משמעותיים שקיבלתי שם היו היכולת לפרק משחקים למערכות קטנות ולהבין איך כל חלק משפיע על החוויה הכוללת. למדתי לחשוב בצורה מערכתית איך לופ המשחק עובד, איך יוצרים תחושת התקדמות, ואיך שומרים על עניין לאורך זמן. בנוסף, רכשתי בסיס חזק בעבודה עם צוותים, תקשורת בין עיצוב, פיתוח וארט – שזה משהו קריטי בתעשייה.
הלימודים עזרו לי להשתלב בתעשייה בכך שהם נתנו לי שפה מקצועית וכלים פרקטיים להציג רעיונות בצורה ברורה ומדויקת. מעבר לזה, הם נתנו לי ביטחון להתחיל ליצור, לטעות, ולשפר. משם המשכתי לפתח את עצמי דרך עבודה אמיתית, ניסוי וטעייה, והעמקה בעולם ה־mobile gaming, עד שהגעתי לתפקיד שבו אני היום.
Director of Game Design – Pazu Games. כיום ב־SuperPlay אני עובד כ־Product Manager.
הלימודים בתילתן העניקו לי בסיס ממקצועי חזק. המרצים הם מאוד קפדניים ודואגים שלכל סטודנט יגיע הידע בדרך הכי נכונה שאפשר, ושכל סטודנט יספיק לסיים עם כל פרויקט בזמן. פיתחו לי את החשיבה על עולם העיצוב, הביאו לי כלים פרקטיים שממש עוזרים לי עד היום בחוץ. הכרתי חברה לחיים והכיתה הייתה מאוד מגובשת תמיד עזרנו אחד לשני, באמת הפך את הלימודים לחוויה כיפית ממש. מאוד ממליצה ללמוד שם ובעיקר במסלול התואר.
מעצבת פנים פרילנסרית, עובדת עם משרדי עיצוב ואדריכלים
המסלול העניק לי את הכלים העדכניים ביותר בתעשיית פיתוח המשחקים ולימד אותי להיות איש מקצוע. במהלך הלימודים נחשפתי לנושאים רבים, חשובים ומרכזיים בתחום, אך הלמידה העצמית והיכולת לחקור ולהתעניין באופן עצמאי (דברים שעודדו אותי כאן לעשות אותם) היו משמעותיות ביותר להתקדמותי. העבודה הרצופה בצוותים וההיכרות עם בעלי מקצוע שונים בתחום הם הערכים המיוחדים והיקרים של המסלול, שקשה להשיג בחוץ.
Developer at Clover Bite, Co-Founder and Lead Developer at Quarter Games
מכללת תילתן נתנה לי את ארגז הכלים הראשוני, שנעזרתי בו כדי להתבסס ולצמוח. הערך הגדול היה העבודה על פרויקטים רבים משותפים. עבודה ששיקפה דינמיקות שאפגוש אחר כך בשוק העבודה. הקשר למכללה עזר לי למצוא את העבודה הראשונה שלי במשחקים, ששימשה כמקפצה לצמיחה שלי בתעשייה.
לבל דיזיינר בחברות גיימינג (פלייטיקה, וודוו ועוד). יועץ פנימי לכל משחקי הפאזל של וודוו, עם התמחות בקור גיימפליי ולבל דיזיין.
הלימודים בתילתן היו חוויה יוצאת דופן ובלתי נשכחת! זכיתי ללמוד עם מרצים מדהימים ומקצועיים שבאמת הכינו אותי לעולם העיצוב ולשוק העבודה, והיסודות שקיבלתי במכללה מלווים אותי עד היום בעבודתי המקצועית.
בעלים של סטודיו לעיצוב – סטודיו דשא
הדבר הכי משמעותי שקיבלתי בתילתן הוא הכוח להצטיין בכל דבר שאני עושה, לייצר לעצמי שפה עיצובית, ייחודית לי, שמספרת את הסיפור שלי. ממליצה בחום על תילתן, הרמה הגבוהה של הלימודים, היחס האישי בין צוות הפדגוגיה והמרצים לסטודנטים, הרגשה של משפחה אחת גדולה. הפרויקט שהכי נחרט לי בזיכרון הוא פרויקט הגמר. למדתי המון מהמרצה מיטל גפן, הלכתי אחרי האהבה שנכנסה לחיי – בן זוגי והמסורת המרוקאית שנכנסה יחד איתו אלי למשפחה, כאחת שבאה ממשפחה אשכנזית, חקרתי על יהדות מרוקו ובסופו של דבר עיצבתי אולם לאירועי חינות יוקרתי ומלכותי.