מרצה לאיור דיגיטלי, עיצוב משחקים וארט למשחקים, בעל למעלה מ־14 שנות ניסיון בתעשיית הגיימינג. במהלך הקריירה עבדתי על מגוון רחב של מוצרים, החל מאפליקציות ועד משחקי מחשב, תוך התמחות באמנות חזותית, עיצוב מוצר ועיצוב חוויית משתמש. אני מביא עמי ידע מעשי נרחב בכלי העיצוב המודרניים ובתהליכי עבודה מקצועיים הנהוגים בתעשייה. כמרצה, אני שם דגש על שילוב בין יסודות עיצוב חזקים, חשיבה יצירתית וכלים פרקטיים המאפשרים לסטודנטים לפתח מיומנויות רלוונטיות לעולם התעסוקה