שחר שניידר הוא מהנדס תוכנה בכיר ומוביל טכנולוגי, בעל ניסיון עשיר בפיתוח מערכות זמן-אמת, משחקים וסימולטורים לאימון. תחומי ההתמחות שלו כוללים שפת ++C, פיתוח מנועי משחקים וטכנולוגיות גרפיקה מתקדמות כגון Vulkan, OpenGL ו- DirectX. כמו כן, בעל ניסיון רב שנים בעבודה עם מנועי Unity, Unreal ו- Havok. לאורך השנים הוביל שחר פיתוח של פתרונות סימולציה, מערכות לעיבוד וידאו בזמן אמת, כלי דיבאג ופרופיילינג לצד הובלה מקצועית של צוותי פיתוח והכשרת מפתחים. במכללת תילתן, שחר מרצה בתחומי פיתוח משחקים בסביבת Unreal Engine למתקדמים, ותכנות בשפת ++C למתחילים. שחר משלב בהוראתו ניסיון תעשייתי מעשי עם דגש על חשיבה הנדסית, ביצועים, ארכיטקטורה נכונה והבנת תהליכי פיתוח מקצועיים. מטרתו היא להעניק לסטודנטים בסיס טכנולוגי חזק וכלים מעשיים לעבודה בתעשיית המשחקים, הסימולציה והמערכות האינטראקטיביות.