יקיר בעל נסיון של 10 שנים בתעשיית המשחקים לקח חלק במגוון תפקידים כגון פיתוח, במאות, דיזיין ותסריטאות. מייסד ומנהל סטודיו עצמאי Adventure4Life וכחלק מרכזי מצוות הפיתוח ב- Crater Studios. יקיר הוביל ופיתח מספר רב של משחקים ששוחררו לפלטפורמות שונות .
מבוא ליוניטי למפתחים, מבוא לתכנות (C#), תכנות מונחה עצמים (C#), מבוא לאנריל